Amuleto del lider stile tpao
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Amuleto del lider stile tpao
SERVER
Buscamos
todo ese Function, hasta el End Function lo reemplazamos por
y arriba del End Function Ponemos
Ahora solo nos queda ir al OBJ.DAT
y ponemos
[OBJX] 'Amuleto del lider
Name=Amuleto del lider
GrhIndex=NUM DE GRH que indexaron..
NoSeCae=0
Despues tendrian que indexarlo
Saludos!
Buscamos
- Código:
Public Function CanCreateGuild(UserIndex As Integer) As Boolean
todo ese Function, hasta el End Function lo reemplazamos por
- Código:
Public Function CanCreateGuild(UserIndex As Integer) As Boolean
If Not TieneObjetos(891, 1, UserIndex) Then 'Brilcair
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "||¡¡Debes tener un Amuleto del Lider para fundar clan!!" & FONTTYPE_INFO)
Exit Function
End If
If UserList(UserIndex).GuildInfo.FundoClan > 0 Then
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "8L")
Exit Function
End If
If Len(UserList(UserIndex).GuildInfo.GuildName) > 0 Then
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "||Ya perteneces a un clan." & FONTTYPE_INFO)
Exit Function
End If
If UserList(UserIndex).Stats.ELV < 25 Then
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "!Z")
Exit Function
End If
CanCreateGuild = True
End Function
Despues buscamos en el function CreateGuild
- Código:
CreateGuild = True
y arriba del End Function Ponemos
- Código:
Dim UserIndex As Integer 'Brilcair
Call QuitarObjetos(891, 1, UserIndex)
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "||El amuleto de lider se ha quebrado accidentalmente.." & FONTTYPE_INFO)
Ahora solo nos queda ir al OBJ.DAT
y ponemos
[OBJX] 'Amuleto del lider
Name=Amuleto del lider
GrhIndex=NUM DE GRH que indexaron..
NoSeCae=0
Despues tendrian que indexarlo
Saludos!
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